泛娱乐浪潮下,越来越多的ACG(动画、漫画、游戏)被改编成真人影视,不过要改编出好的影视作品,则既要能兼顾艺术价值,也不能忽略商业价值,因此改编并不是一件易事。
由三文娱主办的首届中国二次元未来峰会近日在北京举行,蓝港影业CEO任兆年出席了本次峰会“ACG改编真人影视”圆桌论坛。在论坛上,任兆年以蓝港影业首部漫改网剧《我与你的光年距离》为案例,分享了ACG改编成真人影视的具体策略和思路,他也讲解并回答了业界面对的一些常规问题,比如到底如何挑选IP来做改编?改编成真人影视到底难在哪里?打破次元壁垒时要注意些什么?任兆年提到说,漫画改编成真人影视,必须提前洞察出:一年后的竞争环境将会是什么样的,大家到底喜欢看什么。
以下是任兆年的发言整理分享。
我们的第一部网剧,名叫《我与你的光年距离》,今年2月14日会在乐视视频独播。《我与你的光年距离》由漫画改编而来,原漫画有16卷,人气也非常高,我们把它改编成了网剧,之后也会改编成电影。
当时我们为什么会看中这个IP呢?因为它本身的故事情节就相对完整了,它讲了一个因受外星人事件影响而拥有特异功能的奇女子雪姬,跨越千年寻找爱人顾世一的故事,这个题材也特别适合改成现代化的网剧。
原漫画的故事情节比较饱满,改编起来难度也会小一点,当中的最大难点是什么呢?那就是到底如何把一个跨越千年而来、不会老也不会死的人,把她的这种状态和情绪,映射在现代年轻人所喜欢的情节里。一个不会老也不会死的女生,追求她曾经爱过的那个男人,到底怎么去表达,这种表达还得被现在的年轻人所接受,这个还是比较难的,非常考验导演的功力。《我与你的光年距离》剧本打磨阶段相对容易一点,但在导演层面,我们还是花了不少时间。
漫画改编成真人影视,必须得照顾到影视的受众群体,你得弄清楚到底谁是你的观众,然后去思考,怎样才能引发这些人的共鸣。
其实改编作品也好,原创影视作品也好,本质上来说,两者并没有特别大的差别,都得把剧本搞定,把故事说好,并且知道这个故事要拍给谁看。不过改编作品还不得不思索时间节奏。我们在改编《我与你的光年距离》时,会想到说,等网剧拍出来播放时,可能会是一年之后的事了,因此在编剧阶段,我们必须提前洞察,一年后的竞争环境究竟会是什么样的,大家到底喜欢看什么,这些思考也非常重要,因为你的表达不能太老套。
蓝港影业去年3月底成立,到现在差不多有10个月了,今年我们的作品都与ACG有关,除了即将上线的《我与你的光年距离》,我们现在还在制作《他不喜欢超级英雄》,这部IP也与动漫相关,它之前是网络小说,讲的是一个小人物反英雄的故事,我们会把它拍成网剧。
2017年和往后几年,我们会继续在ACG领域里面深耕,我们还会考虑把游戏改编成影视作品,也会把影视作品改编成游戏。我们偏好什么样的题材呢?我们做二次元,做95后、00后喜欢看的东西。现在我们也储备了一批IP,比如《中二病拯救作战》《身为一个胖子》《爱上一个球》,这些都是我们买回来的IP,另外我们也拥有蓝港互动的自有IP《苍穹之剑》,之后会把这个游戏IP改编成影视作品。如果大家手头有好的游戏,或者有好的剧本,很欢迎大家与我们合作,我们一起抱团,做出更多好作品。